Ubisoft est une entreprise française de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo qui détient de nombreuses franchises à succès telles que Rayman, Les Lapins Crétins, Prince of Persia, Assassin's Creed, ou encore Far Cry.
Ce projet fait suite à une demande de celle-ci de produire deux personnages principaux dans un décor pour un nouveau jeu futuriste grâce à la technique du digital painting et de créer une jaquette de jeu vidéo à partir de cette illustration, concevoir un livret avec de nouveaux plans, réaliser la disquette et faire les ajouts textuels qui conviennent.



Pour ce projet, j'ai donc réalisé une illustration en digital painting pour la première de couverture de la jaquette avec ajout d'un titrage, un résumé des scènes/synopsis et les mentions obligatoires sur la quatrième de couverture, un décor et un gameplay à l'intérieur de la jaquette, un livret promotionnel de 8 pages, une disquette et des displays de deux formats, un sur pied, permettant d'accueillir le jeu video et un à poser pour le livret promotionnel.

Mock-up jeu video switch

Mock-up livret promotionnel

Mock-up display du livret

Mock-up livret promotionnel

Mock-up display du jeu

Mock-up livret promotionnel

Livret - première de couverture

Livret page 2-3

Livret page 4-5

Livret - page 6-7

Livret - quatrième de couverture

Disquette switch
Le concept de ce projet tourne autour de l'évolution de l'humanité à plusieurs niveaux :
• évolution technologique, avec de la mécanique et de l'informatique avancée (robot, humanoïde, véhicule volant...)
• évolution de l'homme et de la planète : mutation génétique pour les hommes et d'autres espèces et déclin graduel de la terre.

sketch - decor

sketch - decor

sketch - decor

Process personnage 1

Sketch personnage 1

Sketch personnage 1

Sketch - autre personnage

Sketch - autre duo de personnage

Sketch - autre personnage

Sketch personnage 2
